sy99 píše:to: phone2222
No ale v tom balíku 113 scheme jsou i bez obláčků, tedy v GFX je potom nepotřebuješ.
Mrkni na to ještě jednou : Andron66_D + Andron66_N (bez sky). Já jsem si je vybral proto, že fakt asi nejlíp barví terén. Třeba kopce až hory jsou s těmito SCHEME dost realistické. A jak říkám, přebarvit to určitě taky půjde ale uřčitě néé jednoduše.
Pořád mě ale uniká, proč chceš mít budovy a porost v noci v jedné barvě.
Přesto ale vím co chceš a že mráčky a hvězdičky nechceš.Takže tohle by mohla být jedna z variant řešení tvého problému.
Třeba když se podívám do Brna na ul. Husova, tak u ní je na kopci hrad Špilberk a ten kopec je samá zeleň jak ve skutečnosti (znám to tam) tak v scheme Andron66_D. Nedovedu si představit, jak by to vypadalo, kdyby i budovy okolo měly podobnou barvu. Zřejmě ale proti gustu žádný dišputát. Mám to chápat takhle ?
Absolutne si ma nepochopil o co mi ide alebo si necital moju poziadavku. Skus si to pozriet a zistis, ze ja nepotrebujem riesit teren na kopcoch ani mimo mesta. Mne ide krasne vdaka dayheightcolor, nightheightcolor., atd...
Schvalne som tam odfotil staru ver iga8.0 a vedla je nova 8.3.2, aby si videl to iste mesto s terenom a bez terenu. Ten teren je samozrejme vsade zaonuty, akurat v tom pravom obrazku je tma medzi ulicami, na lavo vo ver. 8.0 je tam take tamovozelene v noci, je to vidiet? Takze este raz, ja neriesim teren na alpskych vrcholoch, ktory mi ide.
Skuste si to dat do noci a posli mi z toho podobny screen ako mam ja v 3D ako pri navigacii. Som zvedavy ako vam to vykresluje.